Фигурка Q*bert из одноименной аркадной игры 1982 года.
Игра стоит у истоков применения изометрической проекции в играх, цель игры перекрасить кубики из одного цвета в другой.
Сам Q*bert - оранжевый персонаж с носом-трубой, который ругается бранью, когда его ловят.